BGMについて色々。
全体的にツクラー向けです。
〜テクニック編〜
【1】
はじめに
【2】
戦闘曲を考える
【3】
曲数を考える
【4】
選曲の基準
【5】
イベントの色づけ
【6】
名曲考察
【7】
BGM管理テク
【8】
BGM小テク
〜RTP批評編〜
【1】
RPGツクール2000
【2】
RPGツクール2003
【3】
RPGツクールXP
【4】
RPGツクールVX
〜おまけ〜
【1】
MIDI・MP3の違い
【2】
声・BGM合成法