BGMについて色々。
全体的にツクラー向けです。

〜テクニック編〜
【1】はじめに
【2】戦闘曲を考える
【3】曲数を考える
【4】選曲の基準
【5】イベントの色づけ
【6】名曲考察
【7】BGM管理テク
【8】BGM小テク

〜RTP批評編〜
【1】RPGツクール2000
【2】RPGツクール2003
【3】RPGツクールXP
【4】RPGツクールVX

〜おまけ〜
【1】MIDI・MP3の違い
【2】声・BGM合成法